Ominaisuudet

Videopelien pelaamisesta itsensä kehittämiseen Ludo Kingin perustaja on mennyt pitkälle

Koronaviruksen puhkeamisen aiheuttaman valtakunnallisen lukituksen vuoksi ihmisille on vain vähän tehtävää. Päivittäinen kiireinen aikataulumme on nyt kapea sosiaalisen eristyneisyyden vuoksi, jota seuraamme yhdessä. Suuri osa ihmisistä on kuitenkin turvautunut nauttimaan suosikkiohjelmiensa tai elokuviensa katsomisesta tai sisätilojen pelien pelaamisesta. Ja tällä hetkellä Ludo King - online-peli - on tullut osa kaikkien kotitalouksia. Tällä hetkellä kotona kasvatettu Ludo King -pelisovellus on Intian ykköspelisovellus sekä Androidissa että iOS: ssä.



Kun koronaviruksen johtava lukitus ilmoitettiin 24. maaliskuuta, Ludo King alkoi kasvaa räjähdysmäisesti asennusten ja käyttäjäkunnan suhteen. Ludo King näki äkillisen piikin heti Ramayanin televisioesityksen jälkeen Doordarshanissa. Klo 22.30 jälkeen ihmiset tulivat soittamaan Ludoa sovelluksellamme, ja palvelimemme alkoi kaatua, kertoi Ludo Kingin kehittäneen Mumbaissa sijaitsevan Gametion Technologiesin perustaja ja toimitusjohtaja Vikash Jaiswal. Hän sanoi, että Gametion-tiimi työskenteli IT-järjestelmänsä ja palvelimiensa laajentamiseksi 3-5 päivän ajan. Suurentaminen käy ilmi palvelinten lukumäärästä - kahdeksasta ennen lukitusta 200 palvelimeen nyt. Nyt olemme vakaita käsittelemään mitä tahansa liikennettä, Vikash sanoi. Kaikki tapahtui tiimin kanssa työskentelemällä etänä, päivin ja öin, hän lisäsi.

Tapaa Vikash Jaiswal - Mies takana # 1 -pelisovelluksen Ludo King © Google Play Kauppa





Ludo King ylitti muut pelisovellukset

Perustaja kertoi ennen sulkemista, että Ludo Kingin liikenne oli aiemmin 13-15 miljoonaa DAU: ta (päivittäiset aktiiviset käyttäjät) ja 60-63 miljoonaa MAU: ta (kuukausittaiset aktiiviset käyttäjät). Nyt DAU: t ovat ylittäneet 50 miljoonan rajan, kun taas MAU: t ovat yli 185 miljoonaa. Mielenkiintoista on, että Ludo King on itse asiassa ylittänyt suosituimmat pelit, kuten Candy Crush Saga, PUBG, Clash of Clans, Subway Surfers, Temple Run ja muut kuukausittain aktiivisissa käyttäjissä Intiassa. perustaja korostaa, että intialainen peli ei ole koskaan ylittänyt 100 miljoonan latausrajaa ennen tätä, ja että 'Ludo King' on ainoa peli, jossa on yli 350 miljoonaa asennusta.

Hänen nöyrä alku

No, tiesitkö, että Ludo Kingin takana oleva mies asui ja hengitti videopelejä teini-ikäisenä? Vuonna 1991, kun paikallishallinto päätti sulkea pelisalit, Patnan 17-vuotiaalla Vikash Jaiswalilla oli vain yksi halu - ostaa oma videopelikone ja pelata koko päivän. Nyt 40-luvun puolivälissä Vikash on Gametion Technologiesin perustaja ja toimitusjohtaja, joka on kehittänyt 'Ludo Kingin' - pelin, josta on tullut merkittävä tunne ympäri maailmaa koronaviruksen johtaman lukituksen aikana.



Hän varttui nöyrässä kodissa Patnassa ja oli vain kaksi vuotta vanha, kun hän menetti isänsä, ja perhe selviytyi isänsä eläkkeestä. Vikash, jolla oli vanhempi veli, muistelee, ettei kukaan koskaan kysynyt häneltä, mistä hän haluaa tulla varttuessaan. Mutta hän tiesi. Halusin olla rikas, hän sanoi. Kasvessaan hän tajusi, että IT-insinöörit ansaitsevat hyvin, ja päätti ryhtyä tietotekniikkaan.

Haasteet

Suunnittelupäivien aikana Vikash löysi ilmaisen peliohjelmiston, joka toi takaisin lapsuuden unelmansa luoda oma peli. Melkein yhdessä yössä hän kehitti pelin, Eggy Boy, joka sai kuukauden pelin otsikon useista lehdistä. Jopa hostellini pojat pelasivat peliä, hän sanoi. Eggy Boyn jälkeen Vikash tiesi haluavansa työskennellä peliyrityksessä. Myöhemmin hän liittyi IndiaGamesiin, joka myytiin myöhemmin Disneylle. Hän työskenteli yrityksessä neljä vuotta, mutta yrittäjävirheen puremana, hän johti useita verkkosivustoja. '' Tuolloin Google Ad Sense oli uusi asia, ja ansaitsin rahaa ansaitessani erilaisia ​​pelisisällön verkkosivustoja. Kun blogiraha kosketti hänen palkkamääräänsä, hän päätti lopettaa työnsä ja harjoittaa yrittäjyyttä kokopäiväisesti.

Ludo Kingin laukaisu

Vuonna 2010 Vikash aloitti virallisesti Gametionin siemenmäärästä 2 Rh Lakh säästöistään. Hän avasi pienen toimiston Khargharissa, Navi Mumbaissa, muutamalla tietokoneella ja kuudella tiimin jäsenellä. Tuolloin tavoitteeni oli ansaita enemmän rahaa. Joten insinöörit ja graafiset suunnittelijat auttoivat minua tekemään parempia pelejä ja myymään niitä paremmin, hän sanoi. Vuonna 2013 Vikash tunsi haluavansa tehdä enemmän ja halunnut hyödyntää mobiilipelien nousevaa suuntausta. Ja ajatus Ludo Kingistä sai muodon. Ludo Kingin päällikkö sanoo, että hänen tiiminsä oli tuolloin vain kolme ihmistä, mukaan lukien hän. Joukkueen ohjelmoija ei ollut koskaan pelannut Ludoa elämässään. Joten Vikash käsitteli pelin tyhjästä itse. Perusidea Ludo Kingin kehittämisen aikaan oli yksinkertaiset säännöt ja nopeat toimet. Ludolla on erilaiset säännöt eri paikoissa, mutta halusin olla helppo ja nopea, Vikash mainitsi haastatella .



Pian Ludo lanseerattiin vuoden 2016 alussa ja on siitä lähtien ollut suosituimpien listojen kärjessä. Se on ainoa intialainen peli, joka on ollut huippua parin viime vuoden aikana, perustaja sanoi. Sensor Towerin mukaan Ludo King keräsi 300 000 dollarin tulot pelkästään maaliskuussa koronaviruksen lukituksen aikana, mikä pakotti ihmiset pysymään sisätiloissa. Vikash kertoo menestyksensä 70 hengen joukkueelleen, johon kuuluu hänen vaimonsa Soni Jaiswal, joka huolehtii johdosta ja muista peleistä, kuten 'Carrom King'.

Mitä seuraavaksi?

Jatkossa yli neljä pelaajaa voi pelata ja jakaa äänikeskustelun yksityishuoneissa, kuten WhatsAppissa. Vikash sanoi, että tämän pitäisi tulla voimaan kesäkuuhun mennessä. Liiketoiminnan kannalta kaupallistaminen on kasvanut viisi kertaa Gametionille mainostulojen takia. Gametion on käynnistynyt käynnistys, ja Vikash sanoi, että yritys on ollut kannattava alusta asti. Päätimme FY19: n liikevaihdolla 6 miljoonaa dollaria ja odotamme sulkevamme FY20: n kolminkertaisella lisäyksellä, hän lisäsi.

Lähde: Yourstory.com

Mitä ajattelet siitä?

Aloita keskustelu, ei tulipalo. Lähetä ystävällisesti.

Lähetä Kommentti