Pelit

12 vuotta myöhemmin, Halo: Reach's Remastered PC Graphics näyttää paremmalta kuin koskaan ennen

On kulunut 12 vuotta siitä, kun Halo: Reach julkaistiin ensimmäisen kerran Xbox 360: llä, mutta PC-pelaajat eivät koskaan saaneet mahdollisuutta pelata peliä. Se oli yksinomainen Xbox 360: lle ja julkaistiin myöhemmin uudelleen Xbox Onella osana Halo: The Master Chief Collection (MCC) -palvelua. Microsoft on kuitenkin alkanut tuoda MCC: n PC: lle ja tämä versio näyttää paremmalta kuin mikään muu tämän pelin portti. PC-asetuksemme ovat uusinta tekniikkaa , ja koska meillä on tehokkain käytettävissä oleva grafiikkasuoritin, Halo: Reach pystyi ajamaan nopeudella 4K 60FPS lentävillä väreillä. Voit myös säätää asetuksia vetämällä etäisyyttä ja dynaamisten varjojen määrää.



Halo: Saavuta

insinöörisuuntakompassin käyttäminen

MCC: n PC-portin kehittäminen kesti kuitenkin viisi vuotta 343 toimialalla, missä kehittäjät paransivat grafiikkaa, tekstuureja ja muokkaivat grafiikkaa uudelleen julkaisua varten. Se on ylivoimaisesti näyttävin satama pelissämme. Kuitenkin tuossa päivitetyn grafiikan prosessissa saimme sen sijaan pelin, joka menetti osan alkuperäisestä viehätyksestään 360-versiosta. Remasterina tämä oli melko odotettua, mutta se on silti visuaalinen mestariteos Halon franchising-konsernissa.





Teknisessä mielessä anti-aliasingilla (AA) on tärkeä rooli sen boxed-vaikutuksen tasoittamisessa, jota käytimme palaamaan päivällä. Se auttaa tasoittamaan tekstuureja ja tekemään ympäristöstä paremman kuin koskaan. Juuri tästä syystä Halo: Reach PC näyttää ja tuntuu aivan uudelta peliltä. Tietenkin se tuo esiin kaiken nostalgian ja vie meidät muistikaistalle, vaikkakin päivitetyllä grafiikalla.

Halo: Saavuta



hirven jäljet ​​syvässä lumessa

12 vuotta sitten Halo: Reach oli tiukasti yksinpeli, mutta päivitetyllä versiolla pelaajat voivat pelata yksin tai ryhmään kavereiden kanssa ja pelata osana spartalaisia ​​joukkueita. Tämän sanottuaan alussa oli pieniä matchmaking-asioita, jotka eivät ole menneet hyvin pelaajien kanssa. Vastaavasti, kun pääsimme moninpeliin, Halo-pelien kilpailu oli ilmeinen. Sen mukana tulee 20 Reachin julkaisuun sisältyvää karttaa, jotka ovat mahtavia: vaihtelevat tyhjistä kapeisiin kaupunkikaduihin, täynnä kaikkien suosikkiaseita ja lähitaisteluaseita.

Halo: Saavuta

Aikajärjestyksessä, järjestys, jossa Halo-PC-pelit julkaistaan, Reach oli ennakko alkuperäiselle Halo: Combat Evolvedille. Kampanja ei ehkä ole ollut yhtä jännittävä ja uraauurtava kuin Halo 2 tai edes Halo 3, se on silti nautinnollinen, etenkin PC-pelaajille, jotka kokevat sen ensimmäisen kerran. Pääkampanjassa on 11 tehtävää, jotka kaikki muistuttavat alkuperäistä. Halo: Reach for PC: llä ei ehkä ole ominaisuuksia, kuten moderneja AAA-nimikkeitä, mutta se on silti paras Halon kokemus, jonka sinulla voi olla juuri nyt.



parhaat koskaan kirjoitetut toimintakirjat

Halo: Saavuta ehkä jotain tuttua, mutta uutta Halon faneille, mutta se on silti välttämätön peli. Päivitetty grafiikka, uudet tapat pelata kampanjaa ja jännittävä moninpelitila tekevät tästä pelistä erinomaisen lähtökohdan Halo-peleille PC: llä. Jos 343 Industries voisi saada Reachin näyttämään niin hyvältä tietokoneella, emme voi odottaa, että voimme tarkistaa Halo 2: n, kun se lopulta käynnistyy.

Mitä ajattelet siitä?

Aloita keskustelu, ei tulipalo. Lähetä ystävällisesti.

Lähetä Kommentti