Arvostelut

Mortal Kombat 11 on paras koskaan tehty taistelupeli, mutta sen mukana on paljon jauhetta

    Mortal Kombatia pidetään usein taistelulajityypinä, josta tuli ensimmäisinä päivinä paljon kiistoja, mutta joka sai myös kulttimaista seuraa. 'Mortal Kombat 11' määrittelee tyylilajin uudelleen tarttuvalla kerronnalla ja koukuttavalla pelattavuudella. Siinä on kiillotus, paljon hahmoja ja tarinoita, jotka voivat antaa jokaiselle yksittäiselle pelaajalle juoksun rahoilleen. Kehittäjä NetherRealm tunnetaan tekevän kauniita ja hiottuja taistelupelejä, jotka olivat yleisiä jopa Injustice 2: n tekemisen yhteydessä.



    'Mortal Kombat 11' on jälleen yksi saman kehittäjän tuote, mutta tuottaako se laadukkaan kokemuksen, kuten 'Injustice 2'? Selvitetään, miten pelillä meni arvostelun aikana:

    Yksinkertaisuus on avain

    Taistelupeli, kuten Mortal Kombat, houkuttelee kahdenlaisia ​​pelaajia: ammattilaisia ​​ja harrastajia. Yhteisen pohjan säilyttämiseksi MK11: llä on suhteellisen helppo hallinta ja hyvä mekaniikka, jotka tekevät pelistä nautinnollisen. Hyökkäyspainikkeita on neljä (kaksi lyöntiä / potkua varten kummallekin eteen / taakse), ja ne on yhdistetty erityisiin hyökkäyksiin, jotka on helppo muistaa, jos käydään läpi siirtoluettelo.





    paras edullinen reppu-makuupussi

    Mortal Kombat 11 on paras koskaan tehty taistelupeli, mutta sen mukana on paljon jauhetta

    Et voi enää juosta taistelun aikana, mikä pohjimmiltaan muuttaa tapaa, jolla taistelet nyt. Sinun on nyt ajoitettava hyökkäyksesi ja puolustuksesi selkeällä perusstrategialla. Sinulla on parempi ketjua lyhyillä komboilla erikoisuuksien kanssa. Jopa hyökkäys- ja puolustusmittarit on nyt erotettu toisistaan ​​niin, että keskityt taisteluun molempiin näkökohtiin. Hyökkäysmittari latautuu melko nopeasti ja sitä voidaan käyttää erikoisuuksiisi, kun taas puolustusmittarin avulla voit estää tai torjua vastustajan hyökkäyksiä tehokkaammin. Kokonaispeli on hieman hitaampaa kuin edelliset MK-pelit, mutta suosimme tätä muutosta.



    Tämän jälkeen taistelutekniikka on myös hieman monimutkainen, jos haluat vetää kovempia liikkeitä. Sinun on pidettävä kaikki mielessä, eli erityiset liikkeet, kombot, heikkoudet ja vahvuudet ollaksesi paras tässä pelissä. Pelasimme peliä normaalitilassa, koska emme ole parhaita taistelupeleissä varsinkin kun pelataan suurempia vaikeuksia. Voit nauttia pelistä vain heittämällä potkuja ja erikoisliikkeitä, mutta todellinen hauskuus on haaste. Kuolemantapausten saaminen on luultavasti jännittävin osa tässä pelissä, koska se johtaa joihinkin kauhistuttavimpiin, täynnä kohtauksia, joita olemme koskaan nähneet Mortal Kombatissa.

    Tarinatila

    Heti kun olemme saaneet aikaan yhden kattavimmista opetusohjelmista, pääsimme suoraan tarinatilaan. Lähdet matkalle, joka on täynnä draamaa, juustoisia vuorovaikutuksia ja jonkin verran aikamatkailua. Tapaat matkan varrella suosikkihahmojesi nuoremmat kollegat, koska Kronika on manipuloinut aikaa. Hän on päättänyt käynnistää ajan periaatteessa uudelleen ainoana tarkoituksena poistaa Raiden pois olemassaolosta.

    Mortal Kombat 11 on paras koskaan tehty taistelupeli, mutta sen mukana on paljon jauhetta



    Aikamatka-tropiikki on fiksu tapa kunnioittaa Mortal Kombatin historiaa. Liu Kang on vihdoin tärkeä hahmo nyt ja kaikki muut hahmot saavat tärkeän hetken tarinan aikana. Itse asiassa tarinatilassa on joitain parhaita leikkauksia, joita olemme koskaan nähneet pelissä, eikä koskaan kyllästynyt edes sekunniksi. Peli itsessään näyttää upealta yksityiskohtaisilla hahmomalleilla ja joillakin kaikkien aikojen sujuvimmilla siirtymillä. Tarinatila siirtyisi taisteluun ilman latausnäyttöjä tai minkäänlaisia ​​hikkaita. Kasvojen animaatiot ovat paikalla ja puhaltavat hahmoihin elämää. Ääninäyttely on myös kohtaloa lukuun ottamatta Sonya Bladea, jonka Ronda Rousey on herättänyt eloon. Hänen linjatoimituksensa ja ilmeensä olivat vain outoja eivätkä samalla tasolla kuin MK11: n muut hahmot.

    lapsiystävälliset hollantilaiset uunireseptit

    Mitä emme pitäneet

    Kustomointitilassa voit herättää hahmosi kosmetiikkanahoilla ja toiminnallisilla varusteilla. Et voi muokata nahkaasi mieltymystesi mukaan, mikä oli hieman pettymys. Yhteensä 24 merkkiä voit muokata ja 25, jos olet ennakkotilannut pelin. Saat Shao Kahnin pelattavaksi hahmoksi, jonka olisi pitänyt olla osa pääpeliä. Voit lisätä muita asioita, kuten aseita, kypärät ja kilvet, mutta sillä ei todellakaan ole suurta eroa pelattavuudessa.

    Mortal Kombat 11 on paras koskaan tehty taistelupeli, mutta sen mukana on paljon jauhetta

    hiustenleikkaukset pitkille kasvoille

    Tämän sanottuaan kaikki eivät ole persikkaisia ​​tässä pelissä, koska jauhaminen on varsin todellista. Sinun tulee ansaita pelin sisäisiä juttuja tai valuuttaa joko voittamalla arcade-tyylisiä torneja tai lyödä Kryptia. Kryptissä sinun on ratkaistava pulma ja avattava monet arkut käyttämällä pelin sisäistä valuuttaa. Nämä ovat lähinnä ryöstölaatikoita, jotka järkyttävät melkein kaikkia, jotka eivät halua käyttää ylimääräistä rahaa. Olemme pelanneet peliä yli 18 tuntia, emmekä ole vieläkään onnistuneet avaamaan mitään mielekästä. Sinun ei tarvitse maksaa oikeaa rahaa näiden arkkujen avaamisesta, mutta NetherReal yrittää jo korjata pitkän jauhamisen ongelman, jotta pelaajien olisi helpompi avata esineitä. Tämä reitti on kuitenkin täysin valinnainen, koska voit avata hahmopäätteet tarinatilasta ja Klassic Towersista.

    Viimeinen sanonta

    Mortal Kombat on luultavasti paras taistelupeli, joka on koskaan tehty riippuvuutta pelattavalla pelillä ja viihdyttävällä tarinatilalla. Pelin mekaniikka on raikas ja helppo oppia edes pelaamatta mitään edellisistä peleistä. Peli näyttää aivan kauniilta ja siinä on yksi kaikkien aikojen vaikuttavimmista leikkauksista. Mikrotransaktiot ja ryöstölaatikkojärjestelmät olivat kuitenkin suuri poiskytkentä, koska se tekee pelistä erittäin hienon. Ollakseni rehellinen, Mortal Kombat 11: n kaltainen menestyspeli, jolla on valtava budjetti, on kompensoitava nämä kustannukset jollain tavalla. Se ei silti ole paras tapa edetä siihen, mutta luulen, että meidän on elettävä sen kanssa toistaiseksi.

    MXP EDITORIN ARVIOINTI MensXP-luokitus: 8/10 PROS Additiivinen pelattavuus Mahtavia leikkauskohteita Liukas esitys Hyvät hahmot Hämmästyttävä äänitoimintaHAITTOJA Saalista laatikot Räätälöinti voi olla laajempaa Grindy kuin helvetti

    Mitä ajattelet siitä?

    Aloita keskustelu, ei tulipalo. Lähetä ystävällisesti.

    Lähetä Kommentti